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虚空战队口号-好奇号火星车三天拍15张“蘑菇”照片,你

文章来源:编辑铺作者:万致下载站发布时间:2024-06-30 07:19:51

好奇号火星车三天拍15张“蘑菇”照片,你

目前,没有任何证据表明,好奇号拍摄的就是“蘑菇”。尽管非常的像,但绝对不是!目前科学界也是针对这个问题展开了沸沸扬扬的讨论。

据悉这几组照片是《每日邮报》近期发表的。是好奇号火星车传回美国宇航局的一组奇怪图片。图片上的白色圆顶物体,真的和地球上的蘑菇有得一拼!

我们知道地球上的蘑菇是属于真菌,而真菌对于环境要求其实也是很挑剔的。首先就是充足的水分,这也是为何我们只有到了雨季才能捡到蘑菇,其次就是适宜的温度。这点也很重要,寒冷的冬天不管怎么下雨也是不会出蘑菇的。

而我们知道水分火星虽然有,但是估计地表水分含量还不如我们地球的沙漠多,只有少量大气层的火星温度变化甚至比沙漠还要恶劣!平均气温常年低于零下60℃!显然不适合真菌的生存!

最主要一点,像蘑菇类这种真菌,对腐殖质也就是有机物很依赖,生长的“食物”来源就是分解有机物的无机盐等等,有些还需要氧气的参与,贫瘠的土里根本不会有,显然这条也足以否定火星!

至于火星车发现的到底是什么,目前虽然没有确切的说法,但是绝对可以肯定不会是蘑菇。更不可能是像有些朋友说的“火星蘑菇”。真的有,头条今天要被了!

关于陆游的艺术,也有一点应该补充过去的批

(1)本题对应的信息为:“善于运用古典,组织成为工致的对偶”“不过这忽视了他那些朴质清空的作品”“很讲究‘组绣’‘藻绘’”.根据这些句子即可以概括出答案.
(2)理解这句话,要注意后文语境,“陆游借这些话来说:诗人决不可以关起门来空想,只有从游历和阅历里,在生活的体验里,跟‘境’碰面,才会获得新鲜的诗思”,根据这句可以理解句子的含义.
(3)作答本题要注意,文中是从正反两个角度来论述的,筛选信息时尤其要注意反面论述的信息.“诗人决不可以关起门来空想,只有从游历和阅历里,在生活的体验里,跟‘境’碰面,才会获得新鲜的诗思”、“善于运用古典,组织成为工致的对偶”、“我们发现他时常觉得寻章摘句的作诗方法是不妥的”、“我初学诗日,但欲工藻绘;中年始少悟,渐若窥弘大”,根据这些信息概括.

答案:
(1)善于运用典故,对偶工致,讲究“组绣”“藻绘”,部分作品体现出朴质清空的特点.
(2)“法”指诗思;“境”指现实世界(游历和阅历生活体验).“法不孤生仗境生”,意思是新鲜的绝尘迈往的诗思来源于诗人对外部世界的感受和体验,来源于诗人的游历和阅历.
(3)学习写作要善于借鉴名家名作,但不能寻章摘句;写作不能片面追求辞藻华美;要写出好文章,应该接触外面的世界,丰富自身的游历和阅历.

《仙剑奇侠传》中,哪些经典BGM让你终生

《仙剑》系列可以说单机游戏中十分出色,十分经典的游戏了,我也曾玩过多个版本,如《仙剑三》、《仙剑四》、《仙剑五》以及《仙剑五前传》等。而仙剑最让人津津乐道的除了剧情外,那就是BGM了,在游戏中有许多好听的、让人难以忘怀的背景音乐,下面我就来列举几首吧。

苍浪剑赋

这是《仙剑四》中慕容紫英的主题音乐,这首BGM听上去会让人感受到一种孤独、无奈以及释然,每当听到这首旋律,就会让人不禁想起紫英的那句话“无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改”。

御剑江湖

御剑江湖是《仙剑三》的主题曲,相信所有玩过仙剑三的玩家都绝对不会忘记这首音乐。整首音乐听上去既大气宏伟,又悲壮婉转,可以说这是仙剑系列中最经典的BGM之一。

玉满堂

玉满堂是景天的主题音乐,旋律轻快活波,很好地反映了景天在永安当时候的人物性格。

镜影命缘

这是《仙剑五》的战斗音乐,节奏紧凑,旋律激昂,快速的鼓点敲击出浓烈的战斗氛围,可以让玩家在战斗中有一种身临其境的感觉。

仙剑问情

不得不说《仙剑三问情篇》的主题音乐旋律确实悲伤,在失落的时候每次听到这个旋律,就会不由自主地落泪。

其实《仙剑》系列中好听的BGM远远不止上面几个,在这里我就不一一列举了。

大家还能想到哪些BGM呢,在评论区告诉我吧!

数字营销人,为什么要关注VR营销

「未来,一切的营销,都是为了在场!」这是 VR 营销最蛊惑人心的宣言,也预示着 VR 对数字营销的影响巨大而深刻:从内容上,VR 内容比文字、图片和视频都更加栩栩如生;在媒介上,VR 媒介比报纸、广告、电视和任何屏幕都更加身临其境。而 VR 营造的「在场感」,力量是巨大的。

Joann Peck 和 Suzanne B. Shu 之前在《消费者研究》(Journal of Consumer Research)上发表的研究表明,触摸到商品的顾客,无论是「真实的状态」还是「虚拟的状态」下接触产品,都愿意付更多的钱购买。VR 可以模拟刺激大脑的外部信号,让消费者感觉「真实」和「在场」。 它欺骗你的感官和判断,让大脑分不清是哪些是虚拟还是哪些是现实。这种「在场」的沉浸式体验,是 VR 在数字营销领域内的级应用。

此外,在「讲故事」这个营销难题上,VR 可以帮助我们找到「感性」和「理性」之间的更好平衡。大多数品牌都缺乏段子手的好玩和犀利,也没有网红的颜值和深度。缺乏「个性」和「深度」的品牌往往强于对消费者的「理性说服」,而弱于对他们的「感性吸引」。但数字营销不是「奇葩说」,消费者一没有时间二没有兴趣去听产品的特性分析和优劣辩论。而 VR 是打通感性,植入理性的最佳媒介。

世界变化太快!贝塔斯曼数字媒体基金(Bertelsmann Digital Media Investments)最近的一份报告显示,技术普及的速度越来越快:电脑的普及经历了10年,智能的普及经历了 5 年,而 VR 设备的普及预计只需要 3 年。另据 eMarketer 的报告,2016 年市场 VR 用户数将达到 140 万,在两年内达到 730 万。

当一项新的技术从小众走向大众,从极客装备成为街机电器,应该着急的不仅是产品经理,还有市场营销。「消费者就是上帝」,正在从一个虚空的口号变成坚挺的现实。消费者是未来产品设计、生产、使用和交换的决策者,也是未来营销和品牌关系的定义者。一旦消费者习惯了 VR,作为品牌,应该认识到流量为王的年代结束了,体验为王的时始了。

更何况 VR 不仅是一项技术。Facebook 的 CEO 和创始人马克·扎克伯格认为 VR 将是下一个平台,也是最社交化的平台。虽然现在 VR 的应用领域主要在游戏和娱乐,但是 VR 正在快速发展和进化。扎克伯格相信在不久的将来 VR 会改变人们生活、工作和沟通的。

扎克伯格今年世界移动通信大会勾画 VR 的未来时强调了 VR 带来的「随时(anytime)」新体验,VR 可以让你随时和朋友一起闲逛野餐,也可以让你随时和朋友在私家影院观看电影。VR 将为我们构建一个更加自由的社交网络,让人们可以创造和体验任何东西,不再受到时间和地理位置的限制。

根据 Facebook 提供的数据显示,从三星 VR 设备 Gear VR 于去年 11 月份正式投放市场以来,Oculus store 平台上已经有超过 200 个游戏和应用,人们在 Gear VR 上观看视频的总市场已经超过 100 万小时。

科技媒体 Business Insider 旗下的智库 BI Intelligence 分析说,在未来的 5 年,VR 设备的出货量预计将以 99% 的年增长率增长。到 2020 年,VR 设备市场份额预计达到 28 亿美元。这份报告指出,随着设备的普及,VR 也将成为未来流媒体甚至电子商务的重要平台。

我们对 VR 的信心也建立在业界和资本市场对 VR 的热情和投入上。在全球范围内,做社交媒体的、造手机的、攒游戏的、甚至做的,不管懂还是不懂,都在重金砸向 VR。

数字营销与传统营销的区别之一就是好东西能够被分享,好故事能够自发传播。而这依赖于媒体的社交属性。

但是,业内疯传的几大 VR 营销案例,从万豪酒店的 Teleporter 到沃尔沃汽车的 XC90 VR 试驾应用,都是「单机互动」。主流的 VR 营销应用还处在「自我体验」的阶段,离数字营销狗们耳熟能详的分享、转发、UGC 漫天飞的「社交」阶段还很远。

不要着急。在刚刚过去的 Facebook F8 开发者大会上,Facebook CTO 麦克·夏洛菲尔向大家展示了低幼版的「虚拟现实社交(Social VR)」。在会场的麦克·夏洛菲尔邀请远在 30 英里外办公室里 Facebook 工程师米克尔·布斯通过 Oculus Rift 和 Facebook 跳进虚拟现实世界,畅游伦敦。

他们在虚拟现实的空间互送礼物,甚至留下了虚拟现实世界里的首张,然后通过蓝色的 Facebook 传送门分享到了 Facebook 主页上。VR 设备甚至可以捕捉表情和动作,实现人们在虚拟世界里实时互动。

VR 技术开发公司 8i 的联合创始人 Linc Gasking 说 Facebook 的虚拟现实社交演示只是一个开始,用户才是虚拟现实和增强现实生态圈的关键。用户将为我们创造出虚拟现实世界里的社交,而这些是我们现在还无法想象的。

VR 内容制作公司和分发平台 Wevr 的联合创始人认为,VR 天生就是一个社交平台,因为它本身就是一个数字沟通系统。他说,

「在互联网时代,我们学会了一件事情:计算机的核心是沟通而不是计算。正是基于这一想法,有创意的工程师和企业家开发了 Slack 和Hangouts 等工具。我打赌,Facebook 将不断创新虚拟社交的玩法,而我们也将逐渐喜欢使用 VR 作为沟通和社交的主要手段」。

可以是所有,但很有可能不是广告。但也不能绝对,事情的发展往往超出我们的预料。比如,曾经一直宣称保护用户体验,拒绝商业化和广告,但是现在朋友圈小广告已经满天飞了。

它是新的内容形式,也是新的媒介,同样也会衍生出新的玩法。

数字营销机构 Union Square Media 的 CEO Joshua Keller 认为,VR 不同于报纸杂志、广告和电视,没有对创意的约束。比如,汽车公司可以通过VR,为用户提供试驾或者虚拟参观,而不仅仅是广告短视频和介绍。已经或者正在尝试这一营销的汽车品牌包括奥迪、宝马、英菲尼迪、沃尔沃。这份名单甚至包括老牌的兰博基尼。

dota2宝瓶套是什么

上周末DOTA2客户端正式更新了2020年国际邀请赛典藏宝瓶Ⅱ,内含17个套装,每件珍藏售价18元,解封1、7、14件将获得额外最高36级等级奖励。套装可以轮回换取2级

2020典藏宝瓶Ⅱ


谜团:无限进化

谜团第四个宝瓶套,特效主要集中在头部、肩部和双手。和之前的深海涡流、尘世骗局的艺术、乾坤扭转相比,配色上没有较大突破,但是全身上下的星体环绕和星环设计,以及细节丰富的面巾及披风设计,使其辨识度要高于深海涡流、尘世骗局的艺术,还是非常不错的。

钢背:猩红之环异兽


钢背的第一个宝瓶套,本珍藏我第二喜欢的套装,也是目前钢背最好看的套装。整体采用古罗马角斗士重甲设计,双手变成了带有特效的狮头,非常的有特色,腰带也采用了狮头设计,有点像勇气勋章,背部则是“矛盾结合体”,游戏中的辨识度非常高。

伐木机:显赫侠士


伐木机的第一个宝瓶套装,本珍藏我第三喜欢的套装,也是伐木机目前最有特色的一个套装。套装整体采用了中世纪的骑士盔甲设计,并大胆颠覆了伐木机原有的配色,采用了并不常见的黑色和白色,使其在游戏中拥有了超高的辨识度。此外,左手武器做成了宝剑造型,但是又非常短小,背部盾牌上的族徽是一颗带有红树,滑稽中不失可爱。

光法:盗贼之王


光法的第一个宝瓶套装,老头子一改往日严肃庄重的风格,摇身一变成为了波斯大盗,还年轻了几十岁(几万岁?)。套装制作非常精良,细节也很丰富,甚至可以说华丽,头上顶个球的设计也非常有趣,比较遗憾的是和两个不朽的风格出入较大,搭配上有些违和。

潮汐:深海巨兽


潮汐第二个宝瓶套装。作为克苏鲁文化的杰出代表,深海巨兽潮汐猎人终于有了深海巨兽套。硕大的章鱼/乌贼脸,肥硕的身躯……可以说这个套装基本就是按照克苏鲁的概念图设计的,不过这个造型真的不是我的菜,特效还不错,但是整体不如盗猎之祸套做的细致,比较有特色的就是左手了,尽管明显“致敬”了屠夫的不朽,但是橙色在游戏中的辨识度还是非常高的,可入。

:远古狱长之怒


第二个宝瓶套装。由于英雄自带特效,加之配色较为固定,所以的套装基本大同小异(除了一个稀有套蛰伏之逝)。相比之前的套装,这个宝瓶套的特效算是比较突出的,头盔上的鹖[hé]羽和长长的披风在游戏中的辨识度较高,从后面看你说是卡尔我都信,两个肩甲也很不错,但是可惜位置和不朽重了。

混沌:无尽风暴利爪


混沌的第二个宝瓶套装,相比之前的暗黑之雄鬼骑,这个套装的特效部位更多,而且最最重要的是,这个套装的坐骑是狮鹫!没有哪个骑士能拒绝狮鹫当坐骑!

拉比克:秘奥潜藏的狂欢


拉比克第二个宝瓶套装。TI9的虚幻之境套装紫 白的配色,加上三角形的特效,给大家留下了深刻的印象。今年这个套装比较中规中矩,以禽鸟为主要元素,将“玩个子”这一口号贯彻的淋漓尽致,尤其是披风,尽管没有纯金禽学法师那么亮眼,但是特效也非常的给力,游戏中的辨识度很高。

毒狗:大祭司王冠


毒狗第一个宝瓶套装。非常喜欢这个套装的设计,恶魔的巨角环绕着神秘的法印,紫红色开裂的皮肤下暗藏着地狱的火焰,身体上突出的白骨更添几分骇人的气质。不过非常可惜的是,这么好看的头和不朽了(没办法不朽实在太难超越了),确切的说,应该是这么好看的背部,和不朽了,是的你没有看错,毒狗这个英雄,并没有头部槽位……

:先烈之怒


第三个宝瓶套装,本珍藏我最喜欢的套装。的宝瓶套质量一直都很高,TI5的烈焰魔将、TI8的恐惧之盛都非常的有特点,这个套装同样如此。套装大胆采用了金色配色,造型华丽大气,肩部和头上的角虽有致敬影魔的“获命永恒”之嫌,但是不得不说效果还真的很不错,羽毛的大翅膀不如烈焰魔将霸气,但是特效也还不错,游戏中辨识度比较高。

火枪:黑帆炮手


火枪的第一个宝瓶套装,采用了海盗风格,整体比较中规中矩,比较有特色的手里的枪变成了火炮,也算是致敬了自己在DOTA1的外号。

:天神之秘


第二个宝瓶套装,相比TI5的蔚蓝天光,可以说有了比较明显的进步。套装整体采用金色、紫色作为主色调,部分采用蓝色宝石作为点缀,突出高贵典雅的气质。法杖采用了“顶个球”设计,虽然不是全新的创意,但是视觉效果非常棒。个人非常喜欢这个套装里偏梳的白色发辫,太有味道了。

凤凰:湮灭之耀


凤凰第二个宝瓶套装。凤凰和一样自带特效比较多,这种英雄的套装是很难设计的,或者说是比较难出彩。和熔火之诞的狂怒相比,这个套装的盔甲采用了金镶玉的设计,色调

火猫:炽烈之道主宰


火猫第三个宝瓶套装。炽烈这套的完成度非常高,整体设计、细节刻画、贴图质感、特效搭配等堪称完美,质量可以说已经超越火岩护体、余烬之师。不过余烬之师的胡子和双截棍实在是太有特色了,这个短时间内恐怕很难超越。

圣堂:禁室执事(珍稀)


圣堂第一个宝瓶套装。一开始我以为这套的护甲造型会显得很臃肿笨重,没想到还挺显腿瘦。整体采用金色和紫色,加上特效之后还蛮好看,虽然和刺客的身份南辕北辙,但是who care?好看就行了,另外这个套其实只有3个部件,肩部会和不朽,但是武器槽位不会。

虚空:超维视界的侵袭(非常稀有)


虚空首个宝瓶套装,需要说明的是,在此之前,虚空连个像样的神话套装都没有。套装采用了古埃及风格,造型还是很酷的,几个小辫子有点铁血战士的感觉,武器的造型和特效都非常棒,对得起非常稀有这个身份。

不过虚空饰品的作者真的应该在名字上多动动脑筋了,虚空本来就有一个“超维视界之具”套装,还有一个超维侍祭套装,实在是太容易搞混了。


军团:辉羽征服者(极其稀有)


军团第一个宝瓶套装。一开始我觉得军团这个套装虽然看上去挺不错,但是作为极其稀有还是差了点事儿,直到我又仔细看了一遍……

大干100天,门诊200万,病床超

这个问题该如何回答呢?

首先“大干”和“确保”有明显的zz特征。 医院的宗旨是救死扶伤,保护和促进人的身体健康。 生命是无价的,生命的长短虽不能以金钱衡量或依托,但没钱也就等于没了命。

“大干”是过度医疗的必然结果。折磨了病人掏空了钱最终人才两空。

“确保”门诊量的提升就需要在竞争和蛊惑中取胜,不当竞争弄虚作假、虚假宣传治愈率、疗效、手段以欺骗恐吓取胜。

床位使用率、周转率的提升注定经营效益的提升。

医院以创收为目的而不以人的健康为首要目的,那么必然以无德为基础,以挖空心思赚钱为目标、以损人利己为手段、以假大虚空的口号为掩护,明目张胆堂而皇之的获取钱财......

即便大家心知肚明心中不满但也无济于事,因为你我说了不算,命好呢就少得病注意身体最好少去医院便是。看病难看病贵喊了多年不但没有改善反而愈加艰难了......

行业、职业人们的价值观决定自身言行,上梁不正下梁歪,别说是医疗行业食品卫生安全、教育也一样。

上海青帮是怎么样形成的

说起青帮,它与一个是古老而又重要的行业“漕运”有关。

古代王朝的南粮北运,从一个始发地到目的地,途中要行程数千里,最关键的就是安全问题。粮食经过沿途的各省各地区时,组织者要共同负责运输粮食的重任,粮食事关国家和百姓,负责运输的人自然深知关系重大。所以,他们往往会雇用镖局,帮会等来保驾护航。

到清朝,出现了一个专门从事漕运管理的粮帮组织,随着漕运业的盛衰兴败,这个粮帮的命运也一度出现逆转,最终在各种原因的共同作用下,演变为历史上一大帮会组织--青帮。

漕运是历代皇帝贯通物流稳定社会的主要手段,尤其是在困难时期他们可以用来赈灾和救济,具有良好的杠杆功能。

同时,也可以利用漕运消除天灾人害,解决人为因素所造成的不安定状况。正所谓沟通东西南北物流,疏通全国各地道路,从而使得一个国家的政治和经济能够稳定。从这点来说,漕运是封建王朝的命脉。

到了清朝的道光皇帝的时候,由于朝廷管理混乱,对于土地和水利缺乏了解,京杭大运河年年淤塞,已不能像过去那样顺利的承载粮食运输的重任。道光年间,大运河又因洪水过多,泥沙不断堵塞了河道从而变成了一条死河。

这时海运开始兴起,海运的成本要比漕运低,在江苏的漕运先改为海运。海运之后又出现了火车,随着津浦铁路的通车,京杭大运河的作用愈发减弱,最后淡出历史舞台。

漕运的衰败可以说是社会发展的必然结果。

清王朝对于漕运的失误判断应该说是青帮形成的最主要原因,满族的皇权目空一切,藐视所有和皇室家族对立的人。清认为漕运行业对于他们来说是一种威胁,所以决定废除漕运,这导致了南部将近4万多从事漕运的水手,纤夫,搬运工失业,也彻底断送了大大小小依靠漕运维持生计商贩的生活来源。

如果把这些人数加起来,可以达到百万。也就是这一后果让这些无路可走的人选择了秘密结社,组织人马由漕河向陆地沿海城市转移,可如此大的人口迁移并没有出现像现代社会农民进城打工这样的趋势,恰恰相反,他们形成了另外一种激进的帮会,就是后来大家耳熟能详的上海滩三大亨杜月笙,黄金荣,张啸林所演绎的青帮。

LOL:幸运召唤师来袭,召唤师开启比惨大

幸运召唤师是英雄联盟每个月必备开启的活动,如果手气不错的玩家呢,都可以在这个活动当中抽取到皮肤的打折购买。而且折扣力度非常之大,所有皮肤全部一折。原价99元,皮肤现价只需要9块9便能拿到。

福利虽好,但福利并不是所有玩家都能拿到。很多玩家都没有机会参与幸运召唤师。有人说幸运召唤师是新手召唤师的福利,只有那些萌新才有机会抽取到并购买想要的皮肤或英雄。

但是有这个的玩家也感觉到不大满意,因为皮肤质量真的一般,而且都是很多年之前推出的皮肤了。如今英雄联盟皮肤全面迈入79元时代,不管是特效还是手感,都比当年推出的皮肤要强上很多。但是我们看到的这位主管是还是比较幸运的,小鱼人的虚空也是不错的皮肤,孙悟空和塔姆的皮肤也算不错。

然而这些都是一些虚无的,不少网友表示,虽然你们有垃圾皮肤可以购买,但是对比我来说实在是太惨了。因为我登录活动之后,系统直接提示“很抱歉,你不是本期幸运召唤师哦”,想必这句标语也是很多玩家在参加这次活动经常可以遇到的事情。怎么判断自己是不是资格呢?如果你拥有资格的话,在游戏客户端当中一般都会有提醒的。如果没有客户端的提醒的话,即使你登录上去,其实也很难获得一折的优惠。

文/Cldou游戏 著

PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们可以顺手点个关注,一同努力呀。

(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵权必删)

神墓经典语录

1、恨天夺我一万年!(辰南语)

2、我只会为哥哥哭!(晨曦语)

3、有时一瞬间可以改变一切

4、伤心之最莫过于生离与死别

5、修为有多大,有多大。

6、修炼的过程根本无捷径可走

7、扶刀思壮志,望雁泪成行。

8、因为爱所以爱,爱不需要道理

9、有时候有些事情是无法避免的

10、遍啊一百遍!(紫金神龙口头禅)

11、天地虽大,何处是我家?(辰南语)

12、每个人都有权利选择自己的生活

13、天魔八步,惟我独尊,万法皆破!

14、再回首恍然如梦,再回首往事如风

15、晨曦要做一缕快乐的阳光!(晨曦语)

16、天地为一烘炉。为精金者越炼越精。

17、有挑战的地方才能够激起奋发的斗志

18、亿万生灵为兵,百万神魔为将!(魔主语)

19、有些人很狂妄,但就是有狂妄的本钱。

20、人生需要磨砺,苦难也是一笔宝贵的财富

21、人为什么总在失去时,才会去尝试补救呢?

22、相由心生,魔由心种。神性?魔性?皆是人性

23、只要能够杀死敌人,暂时的隐忍算得了什么

24、病老虎也会发威,永远不要轻视你的敌人。

25、强者之魂,深埋万载,一朝得醒,强势依在!

26、悠悠万载,沧海桑田。今夕何夕……

27、神魔陵园。众神齐聚,徒作嫁衣……

28、忘不了就不要忘记,但有些人注定只能怀念。

29、相逢是一种缘分,离别后不断相逢,便是奇缘

30、若要体验尽人生百态,非进入万丈红尘不可。

31、克敌之道就是要千方百计为自己创造有利的条件。

32、给我时间,无需复活远祖,我将超越远祖!(辰战语)

33、辰南,可以把这片内天地栽上药草吗?(纳兰若水语)

34、在寂寞中咀嚼煎熬,在绝望中品味苦涩……

35、外力终究靠不住,唯有自己最强,才是最大的保障!

36、是对,是错?也许这个世界本来就没有对错之分吧。

37、你祖宗的坟我来挖,你的坟我孙子来挖(赶尸派宣言)

38、似乎所有人本性中都有劣根,喜欢毁灭美好的事情。

39、究竟是我摆脱了历史,还是被历史遗弃了呢?(辰南语)

40、燃我不死躯,散我不灭魂,一腔战血尽流去……

41、幸福是需要自己争取的,当它飘远时,你想抓也抓不住了

42、风雨过后未必有彩虹,但肯定会有会有希望,会有光芒。

43、死之极尽便是生,生之极尽便是死,生死轮回,微妙平衡!

44、千年之后,我们再回首,也许一切都将淡如风(天界雨馨语)

45、看不到日出,看日落也好,我会永远记在心里的。(雨馨语)

46、世事总是难以意料,一个人的命运往往在一瞬间会发生转变

47、人生真的很奇妙,有些巧合让人欣喜,有的巧合却让人无奈。

48、强者不怕寂寞,就怕在追寻力量的道路上,失去一颗强者之心!

49、辰南……不要哭,男儿有泪……不轻弹。(雨馨语)

50、当一个女人长久的恨一个男人时,她自己也要失陷了。(龙宝宝语)

51、善恶一念间,当一个人将心中善之门闭合,那么恶之门便已无声大开

52、我知道我永远忘不了你,但我还是要说:让往事飞!(辰南忆雨馨之语)

53、所谓有得必有失吧,这个世界是平衡的,人要学会拥有,懂得放弃。

54、遇到恶人,他会更恶十倍,遇到善人,他会更善十倍。(旁白,指辰南)

55、我有明珠一颗,久被尘劳关锁,今朝尘尽光生。照破山河万朵!(大魔语)

56、回首间,一幕幕悲[7] 欢离合,虽心有遗憾。但人生若梦,谁能一路高歌?

57、修炼的道路千千万万,沿着不同的道路走下去,可能会达到同一极限境界

58、半日不见,如隔一秋半……(老毒怪挖苦对纳兰若水发花痴的辰南)

59、正中有邪,邪中有正,就像人性一般,早已不能用绝对的善与恶来评判。

60、世上永远不会缺少天才,但即便是天才也要勤学苦修,不然只会沦于平凡。

61、这天地间没有破不了的局,只要你永不屈服,敢与天抗,一切皆有可能发生

62、心有多大,世界有多大,天地万物尽在我们心中。世界因为我们存在而存在。

63、片光辉周法界,虚空朗彻天地耀,双忘寂静最灵虚……(辰家玄功总诀)

64、草木还有枯衰之期呢,有枯才有盛,没有经历过失败,不是一个合格的修炼者。

65、万年,哈哈……谁能够慨叹岁月万载?我辰南能够!哈哈……(辰南语)

66、我要毒你一万遍,死了,我救活你,活了,我再毒死你……(老毒怪对辰南语)

67、说是一回事,做是一回事,许多劣性扎根于人的灵魂深处,面对巨大的诱惑很难把持。

68、陌生的城市,陌生的街道,陌生的环境,人生总要经历那么多的陌生……(辰南语)

69、不知道自己的过去。不知道自己是谁,这样活着,究竟有什么意义……(无名神魔语)

70、罪恶来源于,若每个人都能约束自己的恶念,这个世界上也就没有那么多的惨事发生。

71、当你……老去的时候,还能够想起……一个叫雨馨的女孩……(雨馨语)

72、在追杀与被追杀中,才是生存的根本,如果心存仁慈,连妇人之仁都算不上,那是愚蠢。

73、我不是好人,但我也不是恶人,该做的我已经做了,剩下的事情,我有心无力……(辰南语)

74、羊杀了狼,染了狼的血,也沾了羊的血,从此成了恶狼……(诛杀尼仲、阿里德后,辰南语)

75、万载一梦,今朝醒,抛却三千忆海,忘却诸世情仇。从此不回首,仰天长啸,征战天道……

76、坐在高山看虎斗,站在桥头看水流。整日自由自在,随心所欲的做自己喜欢的事,这样不是很好吗?

77、穿越了宇宙洪荒,凝练了天地玄黄……纵使摆脱了六道轮回,也难逃那天地动荡……

78、有些人注定只是生命中的匆匆过客而已,随着岁月的流逝,这些人终将在心中渐渐淡去,了无痕迹。

79、登高者必自卑,行远者必自迩,在这个世界上,重要的不是你正站在哪里,而是你正朝什么方向移动!

80、既然是生死对决,当然是无所不用,如果能够用最省力的方法杀死你,我何必多花费气力呢?(梦可儿语)

81、这个世界上有着太多的如果,但可惜那么多“如果”都一去不返,发生的事情你即便再后悔也无用。

82、在人类中有种叫做『真情』的东西,虽然在越来越冷漠的人类社会中这种东西越来越少,但它却一直存在。

83、强者在前进的道路上,没有任何侥幸可言,他们必须付出血地代价,必须经历常人所不能忍受地残酷考验、

84、太上忘情,非无情,忘情是寂焉不动情,若遗忘之者、言者所以在意,得意而忘一言……(太上忘情录)

85、世间一切,皆如烟云,我何必存一执念呢?弃心中赘石,以出世之心,以入世之态,来面对那人世浮华(梦可儿语)

86、什么也不要说了。我为人王,你是神墓,王注定亡,墓依然为墓,我们曾经拥有,何必在乎天长地久呢。(人王语)

87、其实这个世界上本无正邪之分,『正』只不过符合绝大多数人的认知,而『邪』则为绝大多数人所不容(老妖怪语)

88、曾经的山盟海誓犹萦于耳,过逝的音容笑貌仍现眼前,往昔的心有灵犀至今未散。然而,再次相见,却已生死两茫茫!

89、呵呵,不要妄自菲薄,即使一根废柴点燃后也能够发光发热,何况你比废柴要强上一些呢。(神风学院副院长对辰南语)

90、有些人即便整天面对,也难以在人心中留下深刻的印象。有些人不过仅仅相处片刻间。但是却能够让人一生深深牢记。

91、历千劫万险,纵使魂飞魄散,我灵识依在,战百世轮回,纵使六道无常,我依然永生!天道,天道,天已失道,何须奉天?

92、小子不要忘记你已经没有选择的余地,向前一步是一片光明,退后一步是数十个龙骑士,你自己选择吧。(副院长威胁辰南)

93、有些事情应该看的长远一些,莫要为眼前的虚幻蒙蔽了心智。在修炼的路途中有高峰,便有低谷,总要有起伏。(老妖怪语)

94、人啊,简单的外相,复杂的内里,每个人的形与心都不一样。但为了生活,每个人不得不演戏,将真实掩藏,用虚伪包装。

95、什么是永远?没有永远,永远也是刹那的瞬间。当浮华落尽,容颜老去,那时才会发现,人生最需要的是平静和快乐的心情。

96、生活充满了无奈,冥冥之中一双大手,牵引着我们向着指定的方向前进,要怪你就去怪他吧,不要怪我啊。(辰南揶揄梦可儿)

97、我就是那天,我就是那地,我就是那流动的云。我就是那浮动的风,天地万物,青山绿水,一草一木,尽在我心中……

98、有些时候,人言真的可畏啊!同样的事情,前一秒也许还在被人们津津乐道,后一秒也许就被人们当作反面教材痛斥其恶行了。

99、欺君?嘿嘿,人敬我一尺,我敬人一丈。人若犯我,当我时,就是天王老子,我也要拉他下来!(楚都大闹婚礼时,辰南语)

100、男人是啥米东东,能吃吗?好吃吗?人生只要自己心境快乐平静就好,背负太多,太过累人,太过无聊,一点也不好玩。(龙宝宝语)

101、观空亦空,空无所空,所空既无,无无亦无。不生不灭,云散碧空山色净;无去无来,慧归禅定月轮孤……(辰家玄功总诀)

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