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原神元素反应伤害算哪个角色的_原神元素伤害根据什么定义

文章来源:编辑铺作者:万致下载站发布时间:2024-06-04 18:01:22

原神元素反应伤害算哪个角色的

算辅助的专精。

原神触发时元素反应伤害一般算辅助的精通满,辅助的精通可以不武器锻造你队伍里主c的伤害,因为辅助专精高主c的伤害也都会更高。

元素加成好还是攻击力好

原神元素伤害加成和攻击力加成中,选择元素伤害,提升到大。总攻击=总攻击力*反击招式百分比*(1-填写抗性百分比)*(1 某种加成百分比 另外一种攻击伤害加成百分比)。

详细点答案:

总攻击力的算法追加

总攻击力=(角色攻击力 武器攻击力)*(1 武器攻击力百分比 圣遗物攻击力百分比) 圣遗物攻击力

总其他伤害的算法万分感谢

总伤害=总攻击力*反击招式百分比*(1-填写抗性百分比)*(1 某种元素伤害百分比 某种攻击伤害加成百分比)

以下是结论上面两个公式的过程

简单是总攻击力的算法

我们的北斗在还没有装备圣遗物但装备了[以情感人]的时候,{基础攻击力(黑色)}为279,{基础攻击力加成(黄色)}为55。可以明显看出{基础攻击力(白色)}是角色攻击力和武器攻击力的总和,并且{基础攻击力加成}也条件279*0.197的算法

原神核爆的伤害取决于什么

砂糖自身的大技能,使砂糖在释放出元素战技或则元素爆发的时候,也可以设计和实现自身的精通满的数值为队伍的角色提供给大量的专精。

而我们的核爆阵容轰出核爆的基础那就是凭借违约费的元素反应,或者水蒸发或是溶化的伤害。

此时我们元素反应伤害就取决于你核爆角色的元素精通,而我们的砂糖就是为队友可以提供全精通的不二之选。

原神什么元素反应伤害最高

火元素

火元素与雷元素再一次发生客车超载效果,是现在游戏中攻击力高了的元素反应。这两种元素的反应攻击范围特大号,叠加爆炸效果,对带护盾的敌人出现额外伤害。

原神元素战技的伤害怎么计算

战技的伤害计算%攻击力加上30%暴击率

攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,再者我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再 30%攻击力,是等同于 (600*30%=180)攻击力,换算暴击加成为百分之10

暴击率加成:暴击率对实际中火系伤害的加成的计算为(不暴击导致的伤害*不暴击的概率 暴击造成的伤害*暴击的概率),化简即为(1 暴击率*增加暴伤).例如我有20%暴击率和70%暴伤,此时加成后的实际中伤害为无暴击的(1 0.2*0.7=1.14)倍,这时候以后再来30%暴击率,实际中伤害为无暴击的(1 0.5*0.7=1.35)倍,跟20%暴击率对比,是20%暴击率时的1.18倍,不好算加成为18%。

原神技能伤害取决于什么

原神技能伤害跟攻击力就没关系,只不过游戏内角色的技能伤害一类元素伤害,轰出的伤害与攻击力没什么关系,与相应的元素伤害加成或是。所以原神技能伤害与攻击力没有关系。

在原神这种游戏里面,角色的核心技能是e技能,手中掌握很强的辅助作用,不光可高频相互协同攻击,还可增加大招攻击和充能。

原神元素伤害上限

单从当前原神会出现过的角色的元素看,目前有对拥有六种元素的角色间的强度,元素攻击的上限简单的说明。

我们必须要知道一点各个反应的伤害类型与倍率,这是影响不大元素攻击的上限。

倍率增伤反应:蒸发,融化。

水→火=水蒸发2.0倍率,火→水=蒸发1.5倍率

火→冰=融解2.0倍率,冰→火=慢慢融化1.5倍率

固伤聚变反应:感电,客车超载,超导磁体,扩散出来。

雷水感电,雷火客车超载,雷冰超导。

在此可以猜想元素伤害的上限那是被蒸发在内慢慢融化

原神元素伤害跟什么挂钩

元素攻击和人物的元素精通属性正相关

原神圣遗物元素伤害加成和攻击力

在原神中,圣遗物是角色装备的最重要组成部分。元素伤害加成和攻击力是圣遗物的两个有用属性。属性伤害可以不减少角色的元素技能和狂暴会造成的伤害,实力提升元素战斗能力。攻击力则真接影响大角色的普通攻击和技能伤害,增加整体输出能力。比较合理你选择圣遗物可以不参照角色的职业特点和技能属性来进行搭配,以提升最佳的方法的战斗效果。

原神元素反应跟攻击力有关吗

就没关系的。

原神中的元素爆发开来跟攻击力还没有关,毕竟元素再次爆发一类元素伤害,而攻击力只有修为提升普通攻击伤害,不能增强元素伤害,所以元素爆发跟攻击力没有关。

在原神这种游戏里面,你是哪角色的元素狂暴也是他们的核心输出技能,可轰出很高的元素伤害。

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