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原神物理伤害加成和攻击力如何计算?_元神物理伤害加成是干啥的

文章来源:编辑铺作者:万致下载站发布时间:2024-05-16 18:02:59

元神物理伤害加成是干啥的

原神游戏中,物理伤害加成的作用是增强玩家的伤害,原神游戏中,火系伤害的计算方法是加成计算,如玩家手中掌握600点基础攻击力,总攻击力有1800点,要是提升30%的攻击力,就等于零提升了(600*30%=180)攻击力。

原神总攻击力怎么算

原神的总攻击是角色基础的攻击力加武器的攻击力加成,包括圣遗物的攻击力加成。

原神的攻击力的话,那就是角色以前有一定的攻击力。然后把圣遗物的4 1能给角色提供一定的攻击力提升。另外武器还能够给角色提升到攻击力所有的加过来就算是是总的攻击力。

原神燃烧反应伤害怎么计算

通过200以内方法算出:

让我们来打听一下一下明日方舟的伤害计算公式,简单的可以概括出声应该是其他伤害=基础攻击力×(1 百分比攻击力加成)×(1 元素伤害加成)×(1 暴击率×暴击伤害),其中基础攻击力也就是角色的白字攻击力,给予角色自身属性和武器基础攻击力的影响。很清楚攻击公式后,加算的概念完全相信大家也会容易所了解,比如说迪卢克的大招是火元素伤害,假设造成的伤害是100点,如果我们的圣遗物可以提供20%的火伤加成,那么伤害可能会都变成120。

原神伤害怎么计算

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化掉不断蒸发加成(单独计算为火打冰,水打火2,或且1.5倍)*精通满加成(仅限慢慢融化不断蒸发加成系数,80点全精通修为提升15%,全精通高了后收益会大小改变,316点精通满修为提升为51.2%,我知道,这个系数与基础的融解蒸发系数乘算....)。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力 武器白字攻击力)*(1 攻击力加成百分比) 固定攻击力加成

伤害加成=攻击不对应伤害加成(如普攻加成、重拳加成) 属性伤害加成(物理也算一种属性) 全伤害加成。

原神基础攻击力怎么算的

1.面板攻击力=白字攻击 绿字攻击。

2.白字攻击=角色自身攻击力 武器攻击力 圣遗物攻击力。

3.蓝色的攻击力=白字攻击力X(1 武器攻击力加成 圣遗物攻击力加成)。

即面板攻击力=(角色自身攻击力 武器攻击力)*(1 圣遗物攻击力加成 武器攻击力加成) 武器攻击力 圣遗物攻击力。

原神伤害期望值怎么算

原神的伤害期望值常见是依据什么角色的攻击力、技能倍率、暴击率、暴击伤害等因素计算出不出的。具体详细计算方法::1.计算普通攻击的伤害期望值:造成的伤害期望值=攻击力×(1 暴击率×(暴击伤害倍率-1))2.计算技能/元素战技/元素爆发开来的伤害期望值:攻击期望值=技能倍率×攻击力×(1 暴击率×(暴击伤害倍率-1))3.如果有多段伤害的技能/元素战技/元素再次爆发:攻击期望值=(技能倍率1×攻击力×(1 暴击率×(暴击伤害倍率-1))) (技能倍率2×攻击力×(1 暴击率×(暴击伤害倍率-1))) ... (技能倍率n×攻击力×(1 暴击率×(暴击伤害倍率-1)))请尽量,不超过的计算公式仅是造成的伤害期望值的一种简化后计算方法,的确考虑其他的因素(如角色属性、敌人防御等)的影响。至于,原神的伤害数值修真者的存在随机性,而实际中其他伤害可能会有一定的波动。

原神元素战技的伤害怎么计算

战技的伤害计算%攻击力外加30%暴击率

攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再 30%攻击力,那就是相当于 (600*30%=180)攻击力,实际中攻击加成为百分之10

暴击率加成:暴击率对求实际火系伤害的加成的计算为(不暴击倒致的伤害*不暴击的概率 暴击会造成的伤害*暴击的概率),化简即为(1 暴击率*额外暴伤)比如说我有20%暴击率和70%暴伤,此时加成后的实际伤害为无暴击的(1 0.2*0.7=1.14)倍,这时候再来30%暴击率,实际伤害为无暴击的(1 0.5*0.7=1.35)倍,跟20%暴击率对比,是20%暴击率时的1.18倍,实际中加成为18%。

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