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魔兽世界怀旧服 战士 天赋_怀旧服tbc前夕防战天赋加点

文章来源:编辑铺作者:万致下载站发布时间:2024-02-13 06:53:38

怀旧服tbc前夕防战天赋加点

麻烦问下这样的问题,防战天赋加点要注意分为两种,分别是传统的深防天赋和都很新的压制天赋。

深防天赋:

1.青灰色盾牌:5/5

2.破斧沉舟:2/2

3.盾墙:1/1

4.莫明的力量:3/3

5.拦阻:3/3

6.盾击:1/1

7.顽强:5/5

8.盾牌近身攻击:5/5

9.对战怒吼:1/1

10.狂乱之怒:1/1

11.强化拦阻:2/2

12.盾墙完全掌握:2/2

13.反击风暴:1/1

14.最后通牒:1/1

15.天神下凡:1/1

禁锢天赋:

1.盾墙:1/1

2.被压制:5/5

3.破斧沉舟:2/2

4.盾击:1/1

5.柔韧:5/5

6.盾牌挥砍:5/5

7.试练怒吼:1/1

8.狂暴之怒:1/1

9.装备强化拦阻:2/2

10.盾墙掌握:2/2

11.反击风暴:1/1

12.最后通牒:1/1

13.天神下凡:1/1

14.冲锋:1/1

15.嘲讽:1/1

这两种天赋应该有各自的优点和可以参照情况,深防天赋适合我面对高其他伤害的BOSS或则是需要长时间的要坚持防御的情况,而禁锢天赋则适合我对于大量小怪或者必须很频繁建议使用技能的情况。依据换算情况你选比较好的天赋点加,也能好地能发挥防战的作用。

wow战士升级用什么天赋

在魔兽世界的超经典版本中,战士具体方法的升级天赋除开:1.武器专精天赋:投资武器天赋树,以提高武器的效果和输出其他伤害为通常目标。这种天赋这个可以让战士在你升级过程中更管用地击败boss。2.狂怒天赋:投资狂怒天赋树,以想提高怒气的产生和消耗效率,减少暴击率和伤害为要注意目标。那样的天赋使战士也能慢了地搜刮怒气并进行连续的高伤害输出。3.防御天赋:投资防御天赋树,以增强生存能力、下降被的伤害和增加近身攻击几率为要注意目标。那样的天赋使战士在升级过程中更难以战败,也能更好地承担部分团队和单挑时的压力。据个人的游戏偏好和目标,战士你升级时是可以你选择以下天赋中的一个也可以多个并且投资。但要注意,以上只不过一些建议,详细的天赋你选应依据自己的游戏风格和角色定位来做出决定。

魔兽战士选什么天赋比较好

战士生级时一般用狂怒天赋;在战场/竞技场中较常见的是武器天赋;副本中要是是T(造成的伤害它吸收者)也就是防御天赋,是DPS(伤害作为输出者)的话狂怒和武器都是,也都有各自的特点,就目前版本(发育畸形版本)很明显,武器战士的转转砍都很实用点,我还是武器好一些。可是如果不是等自己80以后以后那就狂怒输出好一些。

怀旧服战士练级天赋和手法

怀旧服战士练级的天赋和手法因人而定,但总体要你选择都很比较适合飞快刷怪的天赋,而且特别注意比较合理利用技能,能提高杀怪效率。具体对于,在天赋方面,个人建议选择类型狂怒和武器专精,并对付野兽助手等插件,增加打击之命中率和暴击率。在手法方面,这个可以用来战斗姿态和防御姿态进行直接切换,合理分配仇恨并以免过多后受到伤害,同时与那些职业建议组队杀怪,想提高经验效率。再者,在练级过程中也是需要再注意升级时的任务和副本,合理规划时间并多尝试各种有所不同的练级地点,以完成任务更多的经验和装备。

武器战士天赋和输出手法

武器你选:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么,因为我们要增强天赋来继续讨论。只不过当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不大好的武器Z心里偷着乐的那是长柄类的魔法技能5%的暴击,并且只不过AB的伤害是最高的,但是很容易轰出耀眼的DPS,原因是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎莫依赖感装备的容易就能用出确实不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器确实不是什么最好是选择,仅仅过渡要自然。

输出手法:BOSS战又开始,起手折磨致死然后把风车。后再直接撕裂,致死行了就致死出抵挡了就被压制都CD得时候就格挡,出灭杀了就灭杀。顺序是压制>致死>诛杀>猛砍。如果我你在输出的时候出了灭杀,同时折磨致死的CD也完了,但是可以触发了掌控,那你就要先掌控再最终死亡再灭杀。只不过假如你见了轰杀就轰会发现你很难断怒,如果没有遵循这样的顺序就肯定不会断怒,不断地怒就有输出。然后把一定切记2个半小时一直保持被撕裂,这也要靠意识了,并非达到是看碎裂的DEBUFF过了一半就上,完全是立刻消失的时候上,(彻底靠意识)。

tbc战士升级天赋推荐

防御战士

TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点,

在这种标准防御天赋中,有很多点数是也可以根据个人喜好通过增减的。假如你的装备超出了防御技能上限,那也也可以决定将看透未来的点数下降,投入到到武器锻造血性狂暴上面以减少怒气值的获取,或则是战术掌握到,这有助你在可以切换姿态时额外更多的怒气保留。

强化防御姿态是一个下降法术伤害的天赋,在遇到大量法术伤害的时候这个可以参与选择。

武器锻造盾墙点一点是比较好真心的,也可以提升3秒的时间,而第二点则只提高2秒的时间。

武器战士

TBC标准的武器战天赋,按结构33/28/0的加点,

选择武器天赋的目的是目的是倒数第三层的血腥狂暴,这个可以使目标给予的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到那个天赋要在武器系里投入最起码33点天赋,其他的天赋点则上缴到狂暴天赋树中,以我得到武器专精和装备强化猛击技能。

这种天赋还没有太大的选择余地,并且你也可以同时占据死亡之愿和横扫这两个技能。

狂暴战士

标准狂暴战天赋

TBC标准的狂暴战天赋,采用17/44/0的加点,

导致70级相对于怒气某些的改动和世界buff的取消,狂暴战在初期并也不是一个挺好的的输出天赋。上面帮我推荐的是一个标准的狂暴战天赋。

死亡之愿狂暴战

出死忙之愿的狂暴战天赋,区分21/40/0的加点,

这样的天赋可以参照于短时间的战斗,是可以将死亡之愿和主动地饰品也可以别的外部增益一起不使用,以都没有达到DPS最大化的目的。这样的天赋中的很多地方是灵话的,如果不是你不要只是客串坦克,那就雷霆一击这个可以换到别的提高生存的天赋点。

怀旧服战士玩什么天赋好啊

吃香其实是牧师了。

我当年玩游戏时,总就是喜欢想着,自己东想西想东西。接着我当经过几夜的冥思苦想,渐渐自然形成了我自己的治疗牧师玩法理论。

我把装备搞成这样:加很多的法术伤害及治疗效果,加很多的五秒回蓝和精神。后再我的理论就是(数字不准了,别纠结中,都十多年了)别的什么牧师要四百蓝用顶级的飞快治疗能奶九百血。那我用次一级或次二级的快速治疗,耗蓝三百二,在治疗效果增强下也能奶九百血。然后再我还能回蓝,我回320的蓝,就相当于别人回400了。我这么说搞续航能力强,必须狂暴时用顶级的急速治疗还能够奶一千多。然后我自以为自己的玩法才是正确的,别人才是SB。

我室友一起说我那样才是SB,别人才是真确的。但那时候都没什么强横功能的插件,组队一眼就能见到队友蓝量,但看不到法伤回蓝这些。想罢我的配法造成我仅有五千讨个公道的蓝,而别人大都八千。。。。。

我过在熄灯完了说室友们是只不过智商欠费,所以我理解不了我的先进科学思想。室友同时过对我的脑子赞赏的目光可怜同情,另外表示我这么大胡整,没人愿意去带我的,但是看在兄弟情分上他们会求团长收留我我。要知道他们一个是dps高了的盗贼,一个是会拉人造糖绑灵魂石的术士。

一周完了工会满级的人够多了,装备也由绿转蓝了,随后会里二个小团体分别改变各开一个团耕作mc。

然后把他们劝解我,你想开了二个团,你这个五千蓝的平胸牧师也有二倍机会可以找到工作了。

结果盗贼哭着说团长一个团要八个贼,可是二十多个投简历,装备差一点就最好别。

术士愁眉苦脸的第一次表述了什么叫糖门滚第一次明白这个职业一个团有一两个就够。

而我是因为只有一五千蓝一度被当成是奶骑的家伙,竟然会两个团长一起求我加入到,其中一个送给我发了封言辞恳切的邮件,从阿斯特兰纳的邂逅,写完血色修道院的坚忍不拔,从希利苏斯一起砍人,不写黑上的默契配合。我犹豫不决了两天,他们居然发疯的让我当一队的牧师。专给mt加血,这就很有面子有没。我就勉为其难的得到请贴了。

所以我,最抢手的一定是牧师

魔兽怀旧服部落兽人战士加点

战士是很多人的最爱职业,玩起来直接打击感可以说第一档。联盟玩战士PVE选人类,PVP则选侏儒或矮人;部落PVE选兽人或巨魔,PVP选兽人或牛头人,天赋才能万分感谢:

PVE防战天赋(8/5/38)&(11/4/36)

PVE双持狂暴战(17/34/0)

PVE双手狂击流狂暴战(19/32/0,双手武器专精可以点3点,从装备强化猛击中被扣除)

PVE部落专属套装双手断筋流狂暴战(20/31/0,断筋的作用是来破坏萨满的风怒图腾)

PVP武器战(31/20/0)

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