- 魔兽世界熊猫人之谜里武僧踏风天赋需要什么
- 踏风武僧9.2天赋
- 踏风武僧9.1橙装
- 踏风武僧种族排行
- 魔兽世界9.05踏风武僧属性
- 魔兽世界9.27踏风武僧属性
- 9.1踏风武僧适合盟约
- 魔兽世界9.05踏风武僧天赋
- 魔兽世界8.0武僧的可玩性怎么样
魔兽世界熊猫人之谜里武僧踏风天赋需要什么
敏捷,踏风武僧是和猫德、盗贼同类型的皮甲能量型DPS,爆发力目前最强,但是保命能力也没DZ强,得用是皮甲,一般选 魔防和耐力的,第一属性是攻击速度踏风武僧9.2天赋
真气炸裂:AOE伤害兼重新恢复早期必点假如你选踏风精通,于魔兽世界怀旧服武僧天赋pk加点选择类型方面,第一个要点出的技能就是体内真气爆裂,这个技能一类AOE伤害,并且也有可以恢复群体生命的效果,可以说是早期适宜的天赋技能之一,可以不先一步点出。
迅如猛虎:解控强招利人利已
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋怎么加选择的第二个选择,对踏风精通的武僧对于,可以比较有效以免被压制,不过,这个技能并非是只能够作用于玩家本身,也都能够对队友施放,进一步增强了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量能提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼是一样的,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不还能够错够相对于重要的真气涌动,这个技能也可以能提高能量值的点数,另外更快完全恢复速度,同时也可以不增强1点真气值,是早期必点的天赋。
踏风武僧9.1橙装
魔兽世界9.1踏风橙装没有固定设置的一件这种说法,通常应该看在什么东西环境下这些自己手法而言。像是爬塔,那其实应该是得轮回橙装咯,直接下降两分钟的冷却时间极好的。野外我是得用怒雷珍宝。个人觉得还还好,PVP或者副本大多数是你选择天神橙装,也要看你自己的输出手法。踏风武僧种族排行
魔兽世界武僧种族排名熊猫人是寺里那也无可厚非的第一种族,联盟的库人胖子大叔,算是酒仙最完美贴合的种族,部落狐人,装萌和熊猫人可抗衡的种族,部落亡灵,部落的灵魂种族。详细答案:
唯三带自疗减伤能力的种族。
我总觉得可能会是很比较适合酒仙。(毕竟大技能自疗效果的提升,能最有效加强种族自疗能力。)
肯定熊猫人是寺里那也无可厚非的第一种族。
联盟的库人胖子大叔。我都觉得现在算得酒仙最很好地贴合的种族。
英勇无畏
主攻1% 重伤4秒重新恢复2%(实测算上酒仙被动占比达到5%的自疗效果)非常防御。
多了一个单体眩晕技能。有能击飞效果部分效果有奇效。但是对BOSS生效。
部落狐人。装萌和熊猫人可相匹敌的种族。
警觉之嗅
被挨打第一下回血效果效果。
实测结果是这种减伤效果在ADD和多啦场合全权负责小怪的时候太有用吗。
而且合适大秘境占比可巨形10%以上。
在9.0起手没有减伤效果了的情况能挺好的“抬一手”。
可是在单体目标效果就很一般了。
极少数BOSS了很有可能会有奇效。
部落亡灵。部落的灵魂种族。魔兽文化载体种族。。。吹不继续了。
哀愁之触
攻守兼备的技能,结合了一次造成的伤害提升到了百分之一百。
伤害占比稳定点在百分之1.5以内。
治疗效果这个我还没有测试过。也找不到啊一丁点能比较比较的数据。
但我觉得占比绝对不会不高。
亡灵意志
都是能增强部分BOSS的一个奇效技能了。
如果不是有很清楚师兄可以不把问题提出来相关参考一下。
虽说我仅仅一个懒惰的熊猫僧人。
肯定还有一个带速度超快的神明岭牛头人的全能和牛头人的2%效果,另外德兰尼的主动治疗。
但我都觉得并没有什么这3个种族优势明显。
魔兽世界9.05踏风武僧属性
理论上来说,武器伤害和耐力是最不优先的,所以不优先装等再试一下。绿字属性的选择也可以无法模拟查看权重宝石和附魔
宝石和戒指附魔的选择参照属性模拟,通常情况下推荐有耐力选魔防,那些属性选择类型暴击全能,精通都是个比较不错的选项(大概是而且贵)。
武器附魔选择——单体可以使用罪孽启示 天界指引,aoe不使用无光之力 天界指引。
胸甲附魔 20耐力能触发伤害,披风附魔30耐力(想提高轮回和业报的伤害)。
药水选择——单体为影核之油和幻影火焰,aoe选择类型影核之油和敏捷药水。主光墙核之油,副手磨刀石。
烹饪——有大餐的话就大吃一顿。个人烹饪帮我推荐精通。
魔兽世界9.27踏风武僧属性
属性优先级我推荐为:武器装等最主要,然后再玩家提升敏捷。同时全能为主兼顾属性,精通于和暴击选一个为副属性,如果不是都就没适合的装备就你选择以极快的速度。9.1踏风武僧适合盟约
魔兽世界9.1版本踏风武僧基本上是你选择格里恩盟约的,这个盟约给的两个技能也都是还确实不错,其中一个技能给辅助药水,同时一个技能的伤害输出技能冷却时间长度短,打爆发开来什么的缓慢伤害也还不错。像其他地方盟约的就不太适合我踏风武僧了,.例如温西尔的技能三分钟一次,时间太长了些。
魔兽世界9.05踏风武僧天赋
术士选择15级天赋
*稳当出伤,治疗治疗量忽略不计。适用于因此技能太而不适应适应的新手,节省键位。
*瞬发的填充技能,可以用处续连击,出伤都很慢。
*AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条给他2点的真气。并且不是需要消耗能量,在低能时可以飞速蓄气。
同层推荐真气爆开
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25级天赋
*增加小滚的使用上限,同时被缩减了CD。在不需要不稳定移动手机的战斗中抢走优势。
*让小滚变的大滚,同时我得到移动速度的提升。适用于长距离位移比的战斗。
*优秀的团队前期能力,无论是大米那就团本在去对付定身时大都更加好的选择(有时候一个定身就是一个陨灭众僧)。
同层帮我推荐都可,迅如猛虎团队意义大
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30级天赋
*提升气的上限,这些能量上限和恢复速度。单体,在低疾速的情况下还比较好,AOE环境下远远优于白虎拳,节约一个键。
PS:疾速那个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就不够了。个人认为,这个天赋在前期急速高于正常值的时候可以建议使用,再说后期见仁见智。
*40能量被转化3点气,同时照成相当于3.86个猛虎掌的伤害。解决快速有效的帮踏风武僧卸能,转化成气,由此修为提升飞速的收益。
*某些气的同时复原能量,点那个天赋更加吃节奏,很容易溢出。
同层推荐推荐仁者见仁,智者见智,据个人手感
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35级天赋
*增加范围,会减少CD。增加的CD意义不大,和同层那些天赋相比较,没有竞争力。
*节省时间键位是可以不使用,但…脆皮僧可能会应该还没吃到治疗就全没。
*同层对于,最更具战术意义的天赋。这个可以用处帮TANK隔怪当减伤,是可以弹血池,断钢条,拦阻110的进击等。
同层推荐一下:平心之环
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40级天赋
*在保持精通于:组合拳的情况下等同于全程尽量10%的减伤,省掉键位可用,高压情况下,10%要你死,你我还是得死
*躲避魔法伤害的情况下那就;
*如何应付任何伤害都也可以建议使用,随火系伤害数值的增加,强度也会骤然增加。
我建议你常驻散魔功,看情况可以使用躯不坏
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45级天赋
*单体目前而言肯定更优的天赋,通常是稳定点。
*和赤精之舞比站了起来,真的好像没什么竞争力,总之就是一个缓慢不停的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不妨多打一个神鹤出去。
*修改成了白虎下凡的新天赋,不过应该是8.0的畅销小说艾泽里特特质。AOE环境下不触发一次就机场起飞,能触发四次就升仙。单体可以提供的DPS也不低,只不过还是略少于连击。
同层推荐:如果没有你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑型赤精……不然,单体连击,AOE赤精。
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50级天赋
这一层其实没什么太好办的,1/3天赋不重做一次的话,无脑地升龙霸。
魔兽世界8.0武僧的可玩性怎么样
这里是专注心于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!武僧(英文名Monk)是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入到的职业,当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚暗淡无光的未来给了了些许希望。
武僧才是一个新加入的职业,其可玩性当然是有的,具体看玩法其实自由度那就很高的,下面是让敢哥来给大家详细介绍介绍。
踏风 输出DPS
下面我们说下踏风(输出),如果不是你喜欢武术里那种直接打击感的话,就得玩一下踏风吧。技能也比较炫酷,很条件符合功夫的形象,并且使用的武器是一双拳套,各种组合拳甩到脸上。
踏风的输出定位是打AOE,那是怪少嘛火系伤害打得越高,他的基本技能全是群攻技能。
有白虎下凡、升龙霸、翔龙在天、怒雷破等等等等,一穿越系列技能再次爆发显卡危机2能有很非凡的输出。敢哥很我推荐哦!
织雾 治疗
我们再说一下织雾(治疗好),武僧治疗职业在现版本我还是。特别是战场里面那绝对是应该是VIP职业,是因为他的小位移技能很多,很多人跑得过,自保能力又强,是相当更适合打PVP的一个治疗。
如果不是想跟探索的了解这些职业,就快去魔兽世界修改一个玩一下吧,敢哥我相信武僧绝对不会让我的!
酿酒 坦克 T
要是你就是喜欢战士,喜欢当坦克冲在最前面,你选择酿酒系武僧当然是个比较好的选择,关键是熊猫盯着真有很很可爱啊,敢哥都是很很喜欢!敢哥总结:依据自己的喜好,去选择最喜欢的玩法吧!
我是敢哥!带你题、玩到飞起类别繁多游戏,比较喜欢的朋友我记得你点赞评论 参与哟!